
除去根据移动力决定移动范围的通常移动,还存在多种多样的位移手段来进行额外移动、使敌人移动
一小部分技能能够冲刺到目标面前,或者是穿越到目标背后,通常情况下是会被建筑物障碍物所阻拦
如果被阻拦则会停留在障碍物面前,视为发动失败,但位移效果仍然会发动
还有一些技能存在迫使敌人进行位移的效果,比如击退效果,其中还有部分技能存在追加打击
使退无可退的敌人,受到更多的伤害,或是赋予额外效果等
除去根据移动力决定移动范围的通常移动,还存在多种多样的位移手段来进行额外移动、使敌人移动
一小部分技能能够冲刺到目标面前,或者是穿越到目标背后,通常情况下是会被建筑物障碍物所阻拦
如果被阻拦则会停留在障碍物面前,视为发动失败,但位移效果仍然会发动
还有一些技能存在迫使敌人进行位移的效果,比如击退效果,其中还有部分技能存在追加打击
使退无可退的敌人,受到更多的伤害,或是赋予额外效果等
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